GameCube如何工作

作者:Kevin Bonsor
GameCube具有多种颜色,例如其前身任天堂64。“width=
GameCube具有多种颜色,例如其前身任天堂64。
照片由任天堂提供

在美国,任天堂GameCube是“控制台战争”的不可否认的弱者。索尼的PlayStation 2和微软的Xbox当然,销售更好,他们倾向于引起更多媒体的关注。例如,到2002年底,PlayStation 2对其新游戏引起了很多争议大盗窃自动:副城市,微软受到了打击Xbox Live,其在线游戏计划。任天堂曾经是无可争议的家庭视频游戏之王,似乎只是为了自己而努力。

但是,如果您实际上您花了任何时间在GameCube上,那么您可能会因为它作为三流制度的声誉而感到困惑。很难看到突破性的GameCube游戏银河战士超级马里奥阳光作为艺术状态的任何东西。无论其在销售方面的表现如何,该控制台绝对是一项了不起的技术成就。

广告

在这个版本的事情怎兴发首页x么样,我们将找出GameCube在引擎盖下的内容,我们将看到它如何叠加到比赛中。

在立方体内

限量版Platinum Gamecube“width=
限量版Platinum Gamecube
照片由任天堂提供

GameCube实际上不是立方体。它长6英寸,宽6英寸,高4.3英寸(15 x 15 x 11厘米),是一个非常紧凑的矩形块。像它的前任一样任天堂64,GameCube有多种颜色。机器背面的手柄使运输易于运输。

虽然任天堂并没有花很多时间在控制台的美学上,但内部却令人印象深刻。让我们看一下GameCube内部的组件,看看他们可以做什么。(如果要将GameCube与PlayStation 2或Microsoft Xbox进行比较,请务必查看此比较页面

广告

  • GameCube由485-megahertz(MHz)IBM提供动力微处理器,延伸IBMPowerPC架构。它的最大总线传输速率为每秒2.6 GB。Gekko还具有高达256千的(kb)的2级(L2)缓存记忆。
  • 一个ati162-MHz图形芯片称为“ Flipper”,允许GameCube每秒生产约1200万个多边形。多边形是3-D图形。增加多边形的数量会导致更清晰,更详细的图像。相比之下,任天堂64每秒产生15万个多边形。
  • 一个特殊的16位数字信号处理器支持64个音频通道。
  • GameCube有40 MB的内存(24 MB 1T-SRAM,16 MB 100 MHz DRAM)。
  • 玩家现在可以附加调制解调器到GameCube。调制解调器适合串行端口在控制台的底面。它允许用户连接到在线网络,他们可以在那里交易数据并通过Internet玩游戏。有关更多信息,请查看在购买调制解调器适配器之前在您在任天堂的官方网站上购买宽带适配器之前。
56K调制解调器“width=
56K调制解调器
宽带调制解调器“width=
宽带调制解调器
  • 其他GameCube功能包括:四个游戏控制器端口照片礼貌亚马逊GameCube的无线控制器波鸟无线RF游戏控制器(单独出售)两个插槽存储卡高速并口两个高速串口模拟和数字音频/视频输出

在任天堂的GameCube中找不到的一件事是DVDPS2和Xbox都具有的播放器。任天堂说,它坚持基础知识及其最了解的东西 - 视频游戏。

广告

游戏

GameCube使用小型专有盘而不是墨盒。“width=
GameCube使用小型专有盘而不是墨盒。
照片由任天堂提供

GameCube是第一个不使用游戏墨盒的任天堂控制台。相反,GameCube使用1.5-GB专有光盘直径为8厘米(3.14英寸)。A压缩碟片直径为12厘米(4.72英寸),这是Sony Game Discs的大小。由于GameCube使用光盘运行,因此任天堂64游戏与它不兼容。

当您掌握它时,不同游戏机之间的最大区别是各自的游戏目录。玩家通常会选择支持他们最感兴趣的标题的游戏机。PlayStation2在庞大的游戏中具有巨大的领先优势,因为它玩了原始的PlayStation游戏,并且在其他游戏机之前就登上了商店的货架。X-Box的表现很大,主要是因为针对青少年和成人玩家(例如Halo和Splinter Cell)的知名游戏。

广告

任天堂的主要策略是根据知名成熟角色推出独家游戏。例如,马里奥(Mario),星际福克斯(Star Fox)和银河战士(Metroid)的萨姆斯(Metroid)的萨穆斯(Samus)都在较早的任天堂游戏机上的热门游戏中出现,只会出现在GameCube冠军中。任天堂还与Capcom达成了一项协议,以获得新的《生化危机》游戏的独家权利。

Metroid Prime的屏幕截图“width=
Metroid Prime的屏幕截图
照片礼貌亚马逊
超级马里奥阳光的屏幕截图“width=
超级马里奥阳光的屏幕截图
照片礼貌亚马逊

事实证明,在控制台最大的游戏中使用既定角色具有很大的缺点。凭借卡通马里奥角色的正面和中心,GameCube立即被标记为“孩子的游戏机”。尽管它确实有许多针对老球员的游戏,但它并没有像PlayStation 2的Grand Theft Auto系列赛一样引起争议,也没有像X-Box的射手Halo一样受到称赞。

生化危机零“width=
生化危机零
蜘蛛侠:电影“width=
蜘蛛侠:电影
超级粉碎兄弟近战“width=
超级粉碎兄弟近战
Madden NFL 2003“width=
Madden NFL 2003

GameCube在竞争中确实拥有的一件事是它与之互动的能力游戏男孩进步(GBA),任天堂的手持系统。GBA直接插入GameCube的控制器端口,以允许两个系统与精选游戏进行通信。在2003年5月,任天堂将发布一款配件,可让您通过Gamecube在电视上玩游戏男孩游戏。

Game Boy玩家,2003年5月应“width=
Game Boy玩家,2003年5月应
照片由任天堂提供

最终,游戏机大战中的赢家将是游戏玩家本身。随着控制台制造商继续尝试互相吸引越来越多的歧视买家,伟大的头衔不断来。

有关GameCube和其他视频游戏系统的更多信息,请查看下一页上的链接。

广告

特色

广告

加载中...