关于游戏作弊的10个神话

经过:伯纳黛特·约翰逊(Bernadette Johnson)

游戏可能很激烈,追逐不存在的解锁是完全令人沮丧的。
©Junpinzon/Istock/Thinkstock

视频游戏只是充满秘密的塞满,许多游戏玩家努力完成100%的完成。当然,您可以尝试击败您或朋友的最佳分数,但是偶然发现隐藏的房间,秘密级别,隐藏的物品或奖杯更有趣。有时您甚至可以解锁隐藏的角色和新冒险。

这些隐藏的宝藏中的一些很容易找到,而仅通过执行困难的壮举,解决复杂的难题,阅读演练或使用作弊代码才能实现。有传言说复活节彩蛋导致玩家倒数数小时的时间来寻找它们 - 无论它们是否存在。

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一些游戏神话开始于愚人节插科打s,有些是由于误导性促销材料或明显的游戏线索所激发的,而另一些则只是被骗子组成。游戏作弊的谣言(或有时是骗子)通常是随后的人,他们发布了复杂的说明或图片的“证明”,有人实际上找到了它们,引领人们更加信任或痴迷于漫长而令人失望的旅程。有时,粉丝的渴望将是如此之大,以至于无法获得的秘密将成为一种现实,以一种或另一种方式。

10:裸色的攻略

Lara Croft的Buxom人物使许多游戏玩家希望裸体作弊是真实的。“width=
Lara Croft的Buxom人物使许多游戏玩家希望裸体作弊是真实的。
©JörgCarstensen/dpa/corbis

由Core Design开发并于1996年由Eidos为Sega Saturn开发的原始“古墓丽影”非常受欢迎。它及其许多续集最终都在众多的游戏系统上。游戏的英雄是英国人考古学家冒险家拉拉·克罗夫特(Lara Croft),她的标志性服装,马尾辫和buxom人物均与她的认真侦查,杂技和战斗技巧一样闻名。

难怪这么多球员想脱下拉拉。谣言涉及各种秘籍或游戏的隐藏区域,据称可以让您在裸体中扮演主角。照片甚至浮出水面的buff中的游戏中,似乎证实了这一主张。但是他们是骗局,尽管所有的工时都陷入了克罗夫特女士的骚扰,但纯洁游戏的玩家仍必须安定下来,以使她在她的标志性短裤和背心上寻找古老的宝藏。

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但是,勤奋的像素化裸露爱好者从那以后为游戏的某些版本创建了MOD,以取代角色皮肤并使Croft Adventure女士不加服装,因此这是一个被黑客入侵的神话。

9:保持Aeris活着

《最终幻想》系列催生了十几个续集以及众多的衍生产品,并且在角色扮演者中非常受欢迎。“width=
《最终幻想》系列催生了十几个续集以及众多的衍生产品,并且在角色扮演者中非常受欢迎。
©Dan Dennison/Getty Images

“最终幻想”是Squaresoft(现为Square Enix)的良好幻想RPG(角色扮演游戏),该游戏起源于任天堂,并催生了一系列游戏和其他媒体,这些游戏越过平台和流派并出售了许多副本。它的续集之一“最终幻想VII”首次发行原始PlayStation并且是最著名的游戏作弊神话之一的主题。如果您一直想从1997年开始玩它,但仍然没有玩,您可能想跳过本节的其余部分。换句话说:扰流板警报!

在比赛的一半,以及许多球员的完全难以置信,一个名为Aeris的主要角色是被杀由另一个名叫Sephiroth的角色在一个戏剧性的情感切割场所中。可以理解的是,她的死使很多粉丝感到不安,并且在比赛后期的一场战斗中的照片浮出水面,因此有些人抓住了谣言说您可以阻止她死亡,也可以使她重新栩栩如生。各种报告的方法包括完成任务;获取某些宝石,药水或其他物品;并找到不存在的字符。但是,可惜的是,他们都是这样的 - 谣言 - 粉丝们不得不以一个戏剧性的故事弧线为一场复杂的比赛定居,结束了无埃里斯的戏剧性。

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8:解锁声音和尾巴

Sonic的气球形式,在纽约市举行的第87届梅西百货感恩节游行中飞行。“width=
Sonic的气球形式,在纽约市举行的第87届梅西百货感恩节游行中飞行。
©Andrew Toth/Getty Images for America of America

2001年12月,任天堂为他们的GameCube系统称为“超级粉碎兄弟近战”,可让您与过去的任天堂游戏(包括马里奥,路易吉,桃子公主,桃子,唐基·孔,塞尔达,塞尔达,林克,林克和皮卡丘)一起扮演和战斗25个左右的角色中的任何一个。有些人认为您甚至可以从另一个系统中扮演两个角色:Sega的“ Sonic the Hedgehog”的声音和尾巴。看起来似乎不太可能,因此,由于SEGA确实开始将其角色许可给第三方游戏开发人员大约那个时候。

流行游戏杂志电子游戏每月印刷的一篇文章,称您可以通过以任何一个角色在残酷的近战模式下实现20个淘汰赛来解锁声音和尾巴作为可玩角色,然后在出现并挑战您时击败声音和尾巴。如果您用任何一个角色完成了经典模式,它甚至暗示了“特殊惊喜”。许多玩家尝试了这项艰巨的任务并失败了。对他们来说不幸的是,电子游戏每月发行是从2002年4月开始的。这都是四月的傻瓜。然而,任天堂确实在几年后的比赛中包括Sonic,从“超级粉碎兄弟斗殴”开始。

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7:秘密母牛级别

当心母牛。“width=
当心母牛。
©Sebastianknight/Istock/Thinkstock

Blizzard Entertainment在1996年为PC和MAC发行的原始“暗黑破坏神”游戏让玩家穿越Tristram村,与各种邪恶的生物,恶魔和强大的老板角色作战。但是,并非所有特里斯特拉姆的动物都会试图杀死你。也有无害,而且它们的存在显然足以激发谣言,即您可以通过单击一堆牛的特定牛来进入秘密的牛级别。

不是真的。没有牛的数量会导致一个牛的门户开放。但是谣言引起了这种吸引力,暴雪对此有很多问题,以至于后来的官方暴雪游戏被引用,并最终成为了一件真实的事情。

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游戏的“星际争霸”包括一个作弊代码,“没有牛水平”,这显然会导致您在当前水平上立即获得胜利。在“暗黑破坏神II”中,显然可以通过在一个难度设置上完成毁灭性追求,回到流氓营地并使用Horadric Cube来传输Town Portal和Wirt的腿。经过所有的工作,红牛门户似乎将带您到达一个不充满您所期望的温顺生物的水平,而是一个装满武装和危险的地狱牛的一个,一个名为“牛王”的老板角色,他扔了闪电。另外,在暴雪的MMO(大量多人游戏)中,RPG游戏”魔兽世界,“您可以获得一个称为牛王的皮的物品。

点头对秘密牛层不仅限于暴雪。MMO扩展“山羊模拟器”(Coffee Stain Studios)的游戏,这听起来像是它的声音,包括Twistram镇,您可以在其中找到充满杀手奶牛的水平的通道 - 尽管这些射击了激光束从他们的眼睛。

6:让路易吉松开

马里奥(Mario)可能会更出名,但路易吉(Luigi)受到马里奥兄弟(Mario Bros.)特许经营的粉丝的喜爱。“width=
马里奥(Mario)可能会更出名,但路易吉(Luigi)受到马里奥兄弟(Mario Bros.)特许经营的粉丝的喜爱。
©Yoshikazu Tsuno/AFP/Getty Images

64位的首批标题之一任天堂641996年的游戏系统是“ Super Mario 64”,这是一个庞大的3-D世界,其可解锁的秘密和惊喜,包括Yoshi客串。但是马里奥的兄弟路易吉在游戏中找不到。作为特许经营的续集,其中包括几个“马里奥兄弟”。标题,他的缺席似乎很明显。

公主城堡院子里的一个雕像包括一个难以辨认的,像素化的铭文,有些人认为阅读“ L是真实的2401”。有人创造性地将其解释为作弊的提示,如果您在游戏中收集了所有2,401个金币,然后返回雕像,则可以解锁Luigi。许多人尝试过,但什么也没有发生。人们发布了假密码,声称他们会解锁失踪的兄弟。IGN网站甚至向任何可以找到Luigi并证明这一点的人提供了100美元。

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但是没有人这样做,因为他没有被编程到游戏中。雕像铭文是不可读的,游戏中的硬币数量显然不是2,401。这只是一厢情愿的想法。

5:演变成Yoshi和Luigi

Yoshi在2000年代初拥有自己的游戏男孩冠军,但他没有出现在“PokémonRed”或“PokémonBlue”中。“width=
Yoshi在2000年代初拥有自己的游戏男孩冠军,但他没有出现在“PokémonRed”或“PokémonBlue”中。
©David L. Ryan/Boston Globe通过Getty Images

在1998年最受欢迎的Nintendo游戏男孩冠军“PokémonRed”和“PokémonBlue”中,目的是捕捉,训练和战斗各种类型的神奇宝贝(或“ Pocket Monsters”),总共有150个。您可以将它们进化为其他更强壮的神奇宝贝,同步您的掌上游戏机使用另一个玩家的设备并交换生物。

专家游戏杂志第58期中的一篇文章详细介绍了一种将特定的神奇宝贝演变成马里奥游戏系列的角色Yoshi的困难方法。两名玩家,一名带有“神奇宝贝红”版本,另一个带有“PokémonBlue”版本的玩家,都必须击败游戏,因为获得了所有150个神奇宝贝。“蓝色”播放器将从“红色”玩家那里获得角色dratini,将其演变为Dragonite并将其交易。然后,“红色”玩家将前往未知地牢的地下室,冲浪到发现梅沃特的地点,拿起火石,然后用它将龙田进化为Yoshi。该文章配有屏幕捕获,显示了转换,新的YoshiPokémon的名称为999。

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当然,该专家游戏玩家问题是1999年4月的版本,Yoshi的演变是四月的傻瓜笑话。但是所谓的作弊继续在未来几年中弹出留言板。

有一个类似的谣言传播了,您可以通过以一种pokéball捕捉到Luigi的形式,将您的游戏男孩颠倒过来,给他一个罕见的糖果,但这也是一个愚人节的笑话,这次是由愚人节的笑话任天堂官方网站,不少。

4:必须抓住Mew

Mew在1990年代后期的“ Pokemon:第一部电影”的银幕上露面。“width=
Mew在1990年代后期的“ Pokemon:第一部电影”的银幕上露面。
©Getty Images

“需要把他们全都抓到!”是一个神奇宝贝的口号,这正是很多玩家试图做的。但是与神话般的Yoshi不同,有一个真正的神奇宝贝很难获得:Mew,Pokémon编号151。有一辆隐藏的皮卡车,对卡车做点事来揭示Mew(可能包括用切割能力削减卡车的轮胎,并以强度能力推动它,或用卡钥匙解锁卡车),并在出现时与MEW战斗。

这辆孤独的皮卡车确实存在于一个难以访问的位置,可能会猜测它必须出于某种原因而存在。它在朱红色城市的安妮(S.这辆卡车实际上是在玩家从未见过的地区。您只能通过穿越水来实现它,冲浪仅在登上S.S. Anne之后才能在游戏中获得技能。但是Game Boy允许您与另一个游戏男孩一起将设备连接起来,并与朋友交换角色,因此您可以在达到游戏中的该点之前获得具有能力的角色,然后再冲浪以找到明显的秘密卡车。

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如上所述,一些游戏玩家确实具有Mew的角色,但是他们通过参加任天堂的活动并将其游戏男孩与任天堂代表(获得MEW的唯一官方方式)联系起来。也可以通过黑客带有游戏机,游戏精灵或Pro Action Replay设备并使用作弊代码的游戏男孩。但是,可惜的是,梅在实际的纯净游戏中无处可寻。

3:神话长长

第二次“街头战斗机”有许多续集。在这里,2010年东京游戏节目的iPad上显示了“街头战斗机IV”演示。“width=
第二次“街头战斗机”有许多续集。在这里,2010年东京游戏节目的iPad上显示了“街头战斗机IV”演示。
©Yoshikazu Tsuno/AFP/Getty Images

在1991年的Capcom中拱廊格斗游戏“ Street Fighter II”,在每场比赛结束时,两个竞争对手的静态图像将出现在屏幕上,失败者全部流血,获胜者通过文字标题吹嘘对话。在美国版本中,RYU的一张对话卡说:“您必须击败Sheng Long才有机会。”有些玩家在比赛中没有任何Sheng长时间接受这一点,这意味着Sheng Long是您可以解锁的隐藏角色。

电子游戏每月甚至发表了一个证实作弊的故事,说如果游戏玩家以Ryu的身份演奏,Sheng Long将被解锁,并没有造成任何伤害,而在与M. Bison的最后战斗中,也没有造成任何损害。在每个回合时,也没有收到任何损失。毕竟,据报道,Sheng Long会把M. Bison M.放下屏幕,并在他的位置与您战斗。

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可以预见的是,这个故事是又一个四月的傻瓜插科打。电子游戏每月甚至嘲笑M. Bison和Ryu在屏幕上的假想角色的照片。提示是从富尔迪根(Fuldigen)的W.A. Stokins的文章中提出的(或者,听起来是“再次愚弄了dooded的浪费,哈哈”)。

实际上,Sheng Long是Ryu的一拳(Shoryuken),从日语转化为中国方言,然后再次翻译成英语。在原始的日语版本中,对话框读了一些内容,例如:“如果您无法克服崛起的龙拳,您将无法获胜!”对于游戏的超级任天堂港口,可能是为了避免类似的混乱,对话框已更改为“您必须击败我的龙拳来持机会!”电子游戏每月甚至重新为1997年4月的一篇文章详细介绍了即将到来的“ Street Fighter III”中的Sheng Long角色。

有时会发生视频游戏神话,当任天堂将他纳入《超级任天堂》版本的指令手册中时,Sheng Long最终被纳入了游戏的传说中,该手册说他是Ryu的前武术大师。

2:隐藏的三角形

2011年巴黎游戏周的演出中的“塞尔达传奇”角色扮演者。“width=
2011年巴黎游戏周的演出中的“塞尔达传奇”角色扮演者。
©Charles Platiau/Reuters/Corbis

Triforce是任天堂塞尔达游戏中授予持有人强大力量的一件项目,寻找和组装作品是原始游戏“ Zelda的传奇”中的一个主要情节。它看起来像是由三个较小三角形组成的金属三角形。该项目还影响了1998年游戏“塞尔达传说:陶尾的时间”的情节。

在“时间陶尾”推出之前,任天堂发布了包括Triforce图像的促销材料。在发布游戏中的任务状态屏幕上,在精神纪念章的中间似乎有一个地方。可以理解的是,这些事情使人们相信Triforce将在游戏中进行某个地方,并且将其定位的许多方法进行了调制和散布。和其他一样游戏神话,摄影证据甚至出现。但是这些图片是骗局,所有对三角形的搜索都是毫无结果的,因为该物品在游戏中无处可去。任务状态屏幕Triforce徽标只是装饰性的,而促销材料只是实际的游戏中现实。任天堂有足够的疑问,他们告诉玩家它在游戏的在线上不存在常问问题

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1:解锁ERMAC,红色忍者

在2013年露面时,“真人快打”的创作者埃德·博恩(Ed Boon)在2011年将ERMAC谣言休息。“width=
在2013年露面时,“真人快打”的创作者埃德·博恩(Ed Boon)在2011年将ERMAC谣言休息。
©Chris Frawley/WBTV通过Getty Images

站立式街机游戏“ Mortal Kombat”是由Ed Boon和John Tobias创建的,并于1992年在Midway Games发行。它包括一个游戏审核页面,通常仅用于诊断目的或启动游戏机所有者看到的游戏审核页面向上。该屏幕显示了各种发生的计数,例如“获胜的连续重置计数”和“选择的不同角色”。列表中的最后三个项目是“爬行动物的外观”,“爬行战斗”和“ Ermacs”。

游戏中确实有一个名为Reptile(角色蝎子的绿色版本)的隐藏角色,他可以通过在某个舞台上连续两轮赢得两轮,通过在永不阻止或受到伤害后通过死亡来解锁。这使一些游戏玩家的想法是,还有另一个秘密角色称为Ermac。有人称托尼·凯西(Tony Casey)的名字来宣传谣言,写信给流行的游戏杂志电子游戏,每月自称与ERMAC作战。他将据称是ERMAC胜利屏幕的照片发送了,该屏幕显示了文字“ Ermac Wins”,故事和照片由该杂志印刷。这个故事是,您可以像爬行动物一样解锁秘密角色,但是通过在比赛中对所有对手取得了完美的胜利。

开发人员埃德·鲍恩(Ed Boon)在2011年的一条推文中直接创下了记录,称这是他为捕获代码错误而写的宏[来源:恩赐]。审核屏幕上的列表只是对宏出现错误的次数的审核。作为对神话的点头,“真人快打二世”中引用了不存在的角色,其中包括玉的对话,“ ermac谁?”其混乱的消息之一为“ Ceamr Odse NTO退出”(“不存在ERMAC”)。

但是,ERMAC被包括在“ Ultimate Mortal Kombat 3”中,作为玩家可以通过输入10位代码释放的实际角色,他出现在随后的比赛中。因此,某些诊断清单确实仅用于诊断,但偶尔的一厢情愿确实成立。

更多信息

作者注:关于游戏作弊的10个神话

玩游戏完成,找到所有隐藏的东西并尽可能地将角色升级可能会很耗时(有时是消耗生命的)任务。假秘密可能会令人发疯,在您的成功之路上淘汰了浪费时间。我很高兴“ Porntipsguzzardo”是一个真正的“ Sim City”作弊代码,或者我的大部分模拟城市都会在几分钟之内破产。在某个时候,我学会了如何缓慢建立并实现稳定的增长,但是尽可能快地建立一个巨大的疯狂城市是它自己的乐趣。

尽管我从未玩过“最终幻想VII”(我打算因研究而纠正的遗漏),但我可以尝试拯救Aeris。角色死亡非常令人沮丧。在“模拟人生3”中,当Mortimer最终死亡时,我重新装载了一场保存的游戏以挽救他,当我意识到这是不可能的,我关闭了所有角色的老化,因为我无法应付。而且该游戏没有一个故事弧,使您依附于其角色。

按照规则进行游戏可能会更加良好,但是有时快速奖励或作弊使您超越了一个含义的水平,即保持理智或增强乐趣是必要的。只需提防神话,研究您发现的任何作弊,并肯定会质疑4月1日发布的文章。蛋糕并不是视频游戏世界中唯一的谎言。

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