70年代的10个Groovy Toys

经过:Bambi Turner

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这些勇敢的机器人使孩子们在70年代被占领。蒂姆·多米尼克(Tim Dominick)/州/MCT通过盖蒂图像

70年代的孩子是最后一代孩子长大的孩子视频游戏系统这占主导地位的现代玩具市场。当然,Atari于1972年上市,但是那个时代的大多数孩子仍在前往当地的街机进行视频游戏修复。更重要的是,70年代的孩子仍在玩真实的玩具,而不是虚拟和基于电子的替代品。重温了使世界“ Brady Bunch”,“星球大战”和熔岩灯的十年重温我们70年代最遥远的玩具的清单。

10:拉伸阿姆斯特朗

如果您听到Armstrong的名字时,您不禁会想到一种甜美的糖浆气味,那么您绝对是70年代的孩子。玩具的凝胶状,柔性的内饰是使用简单的煮玉米糖浆制成的。任何曾经过分好奇并切入阿姆斯特朗的孩子 - 或只是设法将角色伸到他的突破点之外 - 确切地知道粘伊室内室内的气味(或品味)如何[来源:来源:卡茨]。15英寸高的阿姆斯特朗通常会伸展多达4或5英尺,然后再回到他的原始形式,萨斯妊娠纹。玩具的粉丝可能还记得类似的弹性变化,包括怪物,蛇甚至蝙蝠侠和唐纳德鸭版本。

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9:“星球大战”的动作人物

回到一个遥远的银河系,当时“新希望”在票房中统治至尊,到处都是孩子们,爬上了3.75英寸的一个”。星球大战“动作人物。虽然第一部电影在1977年的阵亡将士纪念日周末上映时,肯纳并没有完全意识到玩具的需求是多么的。取而代之的是,售出了300,000多个空盒子,其中包含可以交易的邮寄卡,当公司实际上可以制造它们时。莱亚(Leia)和“星球大战”(Star Wars)船员仅在1978年就将其排名为十年的最畅销玩具[来源:sansweet和Neumann]。

8:Rock'em Sock'em机器人

马克思玩具在1960年代设计为人物之间的拳击游戏,认为与使用Rock'em Sock'em机器人那样不那么令人毛骨悚然机器人考虑到角色的头部实际上是在失败中突然弹出的,而不是人类 - 是有道理的。今天的孩子们可能会认为,由于不断发短信,他们可能会认为他们在镇上的拇指最快,但是没有人能与70年代一代的拇指速度相匹配,其快速触发触发拇指使数百万的机器人头在终极争取胜利的战斗中飙升。美泰现在拥有游戏许可证,使下一代更容易获得。不幸的是,材料和构造的变化意味着您不会听到原始游戏中记得的嗡嗡声和响起。

7:Weebles

“ Weebles摇摆不定,但它们不会掉下来!”Weebles于1971年推出,灵感来自Romper Room的Punching Clown,其加权底部使得无法击倒[来源:猎人]。鸡蛋形的玩具使小手指轻松播放而不经常敲打东西,并带有一组不同的游戏套装鬼屋到马戏团。如果您玩了第一代Weebles,您可能还记得,赋予角色功能的塑料包装相对容易剥落。后来的版本带有防剥皮包装,尽管您尝试了足够的努力,但仍然有可能删除或损坏[来源:库珀和贝尔蒙特]。角色范围从简单的城镇居民到有执照的角色,例如米老鼠甚至圣诞老人。孩之宝(Hasbro)在四十多年前首次引入了这条线,至今仍会产生Weebles。

6:Easy-Bake烤箱

受纽约椒盐脆饼供应商的启发,孩之宝推出了第一个易烤烤箱在1960年代,直到70年代,这个玩具才真正大步前进,使数百万的孩子在没有爸爸妈妈的帮助的情况下烤了自己的蛋糕和甜点。该玩具的70年代版本依靠这样一个事实,即白炽灯泡比它们的热量更大 - 对于效率迷来说是个坏消息,但对于喜欢美味甜点的孩子来说,好消息是个好消息,因为这些灯泡可以在15分钟内安全烤蛋糕无需传统的供暖元件。创建50多年后,这款Easy-Bake烤箱仍然保持强劲,自1963年以来售出了超过2300万辆[资料来源:强大的国家游戏博物馆]。与70年代以女孩为导向的版本不同,今天的烤箱具有性别不中立的颜色,使男孩和女孩都可以烘烤。

5:Magna Doodle

在试图创建无尘黑板时,三名工程师在1974年无意中发明了Magna Doodle [来源:sobey和sobey]。70年代一代的触摸屏,Magna Doodle使用了磁的笔以将铁的颗粒朝向玩具的表面,创建图片或文字。与许多其他形式的儿童艺术不同,这个玩具完全没有混乱,完全可重复使用 - 只是滑出擦除。虽然类似于蚀刻的草图,但Magna Doodle提供了略有不同的功能,这使得无法完全设法掌握零件上的旋钮的年幼孩子更容易管理。更少的艺术孩子可以使用简单的邮票和其他道具来创建图片 - 不需要绘画才能。

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Alive Alive是其名称的真实 - 娃娃的动作,发出噪音甚至吃饭。
Oli Scarff/Getty Images

4:婴儿活着

女孩一直喜欢练习自己的养育技巧婴儿娃娃,但是一个70年代的图标将洋娃娃提升到了新的水平。Baby Alive于1973年由孩之宝(Hasbro)引入,看起来像其他任何塑料娃娃,具有模制特征和卷曲的金发。但是,与其他玩偶不同,这个婴儿可以发出声音并移动她的头,胳膊和腿。她也可以像真正的婴儿一样吃饭和喝酒 - 但是所有食物都必须去某个地方。是的,婴儿活着的婴儿使小女孩有机会学习婴儿护理的各个方面,包括尿布。尽管有问题,但Baby Alive每年在80年代售出了超过一百万个单位,而食物和尿布的数量是三倍 - 嘿,至少对母性来说是个好习惯,正确的[来源:纽约杂志]?

3:nerf ball

“这是nerf或nothin'!”嘿,70年代的孩子们,打赌您在某个时候玩了一个NERF球 - 但是您知道“ nerf”代表什么?它代表“非扩展休闲泡沫”,这是在某些类型的赛车比赛中使用驾驶员使用的相同物品。1969年与材料一起玩耍时,一群玩具设计师认为这将是室内游戏的绝佳球。帕克兄弟(​​Parker Brothers)于1969年首次亮相第一个NERF舞会,这是一个简单的圆球,被销售为您可以在室内使用唯一的球而不会让爸爸妈妈烦恼。该玩具是一个即时的成功,仅在1970年就售出了超过400万台单元,并且由于诸如NERF篮球和著名的Nerf Football之类的变化,它将成为本十年中最热门的玩具之一[消息来源:消息来源:汤森德]。

2:Lite-Brite

像Easy-Bake烤箱一样,Lite-Brite依靠可信赖的力量白炽灯泡。灯泡将光线投射到一个三角形盒中,该盒子上有一个配备了数百个微小孔的屏幕。在屏幕上弹出一张黑纸有助于遮挡光线,以便孩子们可以使用可以弹出每个孔的小透明钉来创建设计。如果您从未玩过Lite-Brite,请将其视为现代计算机,在该计算机上您设计了像素的图像像素,每个彩色PEG代表一个像素。灯泡的光照亮了每个钉子,给它带来了五颜六色的光芒。具有有限创意技能的孩子仍然可以使用“逐字”模板来创建一流的Lite-Brite图像,这些模板告诉您确切地将每个钉子放置在何处,从而易于创建诸如Mickey Mouse和Santa Claus之类的著名角色的图片。

1:大轮子

“ 70年代骑行”中的所有最酷的孩子都围绕着'罩上的低鼻涕三轮车,由坚固的三轮车制成塑料。大轮将很酷的因子放回了三轮车中,也使小费的可能性较小,因此孩子受伤的可能性较小。当然,大轮的低鼻涕本质意味着有很多方法可以捡起刮擦和刮擦,同时满足您对速度的需求,颠簸曲线并沿着陡峭的车道驶下。原始型号有红色,蓝色和黄色,但有很多特别版可供选择,包括“ Q*Bert”和“芯片”版本,如果您喜欢更闪光的配色方案。

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作者注:70年代的10个Groovy玩具

由于我错过了几年的70年代,所以我不得不查询一些稍大的朋友,以在十年的高级玩具上获得他们的意见。我与之交谈的每个男性都对Rock'em Sock'em机器人进行了涌入,所有男性都记得原始玩具的特征性铃声。有趣的是,大轮实际上是60年代后期的创作,因为我和我自豪地在80年代中期至后期以我们的卷心菜为主题的粉红色,白色和紫色大轮子,以为我们是一部分最新的热潮。

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更多的链接

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