5个流行的发明混搭

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基本小工具图片库今天的手机不仅要打电话:我们将它们用作相机,计算机,音乐上的设备和GPS等。查看更多基本小工具图片
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当早期的男人将一根棍子固定在一块锐利的石头上时,他在创建工具的趋势上发挥了一项趋势:混搭。最终,车轮会遇到水,晶体管会遇到收音机,电话会遇到打印机,飞机翅膀会遇到火箭。

在现代,几乎不可能触摸工具 - 从手表到圆珠笔再到电动剃须刀 - 至少结合了一些不同的技术。

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在这里,我们介绍了五个最受欢迎的科技混搭,它们使工作更轻松,更有趣,并变得更加环保。

5:割草机

谦虚的割草机可能不是技术混搭的最性感典范,但它无疑是最无处的。最初是为山羊和绵羊保留的工作,吞噬草的吞噬是在1830年左右被人类接管的。这是在一位名叫埃德温·布丁(Edwin Budding)的英国工程师在纺织厂工作的时候,决定了用于修剪织物的技术(称为梳理)也可以应用于草。萌芽的割草机使用一系列齿轮将电源从滚动的车轮转移到剪断草的圆柱体上。

虽然巧妙,但机器很重。这导致发明者试图开发其他在草坪上滚动刀片的方法。戴着特殊靴子保护草的马匹被采用,并且蒸汽动力被挂在19世纪末附近的车轮上。但是,在美国割草机历史上的真正突破是在1919年,当时一个名叫埃德温·乔治(Edwin George)上校捣碎了两种技术:内燃机和旋转式割草机。

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当发动机在1930年代变得较小,轻巧和强大时,叶片从圆柱体位置转移。他们经过重新设计以水平旋转,为当今后院隆隆的机器形成了形状。

4:降噪耳机

很难相信,就在50多年前,该设备几乎从今天每个人的耳朵都悬挂起来,甚至都不存在。

直到1958年,两个人 - 约翰·科斯(John Koss)和马丁·兰格(Martin Lange) -记录播放器您可以用一双耳机听。自1900年代初以来,就一直存在私人聆听的设备,但主要用于业务应用程序。有趣的是,科斯(Koss)和兰格(Lange)的唱片播放器并不受欢迎,但耳机是。这引发了一个行业,该行业将使全国各地的孩子们淹没了未来几十年的父母的声音。

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耳机开发的下一个重大创新始于著名的音频公司的创始人Amar Bose博士,他的名字命名为1978年从美国飞往欧洲,并意识到他无法欣赏由于戴着耳机的音乐,稳定的咆哮飞机发动机。解决方案?将耳机技术与降噪技术。耳机于1988年发布,以所有主动降噪手机的工作方式相同的方式工作 - 它们不仅从音频设备接收声波,而且还会传输它们。由于每个耳朵杯中的微小麦克风,可以分析环境声音,然后通过从耳机传输的镜像声波中和。这是一个负责许多和平航班的混搭。

3:混合动力汽车

当然,汽车本身就是史诗般的混搭 - 从电脑大灯和气候控制系统的系统和轮胎。但是,汽车中不同技术的最新和明显的组合是混合动力汽车

实际上,与同一辆汽车中存在的气体和电动机的想法并不是这么新。第一款合并它们的汽车是1898年由一名名叫费迪南德·保时捷(Ferdinand Porsche)的人(是的,那个保时捷)创建的,并于1900年在巴黎博览会上展出。出于某种原因,电动汽车从未获得过大量的公司或政府资金接下来的60年。也就是说,直到两名男子在60年代末和70年代初从EPA的清洁汽车开发计划中获得资金,将别克Skylark转换为混合动力汽车。即使汽车通过了必要的标准,该项目也被取消了。关于原因的理论比比皆是。

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直到1997年,丰田最终推出了世界上第一辆大众市场混合动力汽车 - 现在非常受欢迎的普锐斯(Prius),其中一辆电动机以低速为汽车为汽车提供动力,随着汽车滚动,汽油发动机接管了汽车。

2:无控制器的游戏系统

在伊丽莎白·格拉瑟(Elizabeth Glaser)小儿艾滋病基金会(Elizabeth Glaser Aids Foundation) -  2010年11月6日在纽约市的Skylight Soho上,宾客为Xbox 360播放Kinect for Xbox 360不需要控制器。“width=
在伊丽莎白·格拉瑟(Elizabeth Glaser)小儿艾滋病基金会(Elizabeth Glaser Aids Foundation) - 2010年11月6日在纽约市的Skylight Soho上,宾客为Xbox 360播放Kinect for Xbox 360不需要控制器。
Neilson Barnard/Wireimage/盖蒂图像

自从Magnavox于1972年推出Odyssey以来视频游戏系统将越来越复杂的技术融合在一起以娱乐我们。从轻枪中的光电二极管射击卡通鸭的光二极管到加速度计任天堂Wii,该行业肯定比Atari于1975年发布的Uber顶乒乓球有很长的路要走。

游戏控制台的最新演变 - 以及一个自制玩具盒中最多的技术污染的Xbox配件称为The The TheMicrosoft Kinect。与之前的每个系统不同,该系统允许用户只能用自己的身体进行游戏。不需要任何类型的控制器。

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使这项技术成为可能的技术是在英格兰剑桥市的Microsoft实验室中设计的,它捣碎了声音和面部识别技术,3D摄像头,红外深度检测机制和人工智能计算机系统,可帮助机器“学习”单个身体的移动方式。

但是捣碎并没有在游戏系统内结束。黑客正在将运动传感技术用于其他应用程序,例如创建可以由用户旋转的3-D图像,免提计算机访问和机器人控件。

1:手机

也许比任何其他常用技术都多,手机代表终极技术混搭。1973年发行时,摩托罗拉Dynatac Portable Phone(绰号为“砖”)被认为是革命性的。即使它的重量为2.5磅(1.13公斤),仅在一个小时的通话时间内举行足够的果汁,只能存储30个电话号码,售价近4,000美元,但砖开始了一个小型化的通信技术,该过程今天仍在运动中。

但是,电话已经成为沟通的一种方式。现在,手机也是电视,计算器,收音机,记录器,地图,视频游戏系统,闹钟,相册,音乐播放器和记事本。如今蓝牙,Wi-Fi天线,指南针,当然还有一个CPU,它可以执行这款迷你技术交响曲,并将处理能力放在用户的手中,就像在1973年填满了房间一样。

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移动混搭看起来将延续到未来,这是通过太阳能手机,投影仪的电话甚至电话屏幕,这些手机甚至可以通过眼睛的动作来控制人类和高科技的过程,这是所有人中最持久的混搭。

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