1951年8月,圣路易斯·布朗队的老板比尔·韦克(Bill Veeck面糊不可能罢工。他的名字叫埃迪·盖德尔(Eddie Gaedel棒球。盖德尔(Gaedel)走了四个球,将这次活动确保为棒球史上最伟大的特技表演之一[来源:Authur,,,,Veeck]。
那么,罢工区在哪里?认为它的最佳方法是作为假想的盒子或本垒板上的矩形。如果一个俯仰球在盒子里驶过,面糊不会摆动,这是一次罢工。如果球在这个盒子外面穿过并且面糊不摇摆,那是一个球。但是罢工区没有设置坐标。实际上,罢工区因击球局而异,而且在许多情况下,从裁判到裁判,这是棒球游戏所提供的最主观和有趣的元素之一。
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理想的打击区是基于面糊的身体和姿势。罢工区域盒的顶部位于击球手的顶部和裤子顶部之间。罢工区域的底部位于膝盖上的下方。区域的垂直边与本垒板的边缘一致。这四个方面共同制作了一个盒子,球必须通过罢工才能计数[来源:美国职业棒球大联盟]。结果,高个子面糊的打击区比短击面糊更大,而蹲伏面糊的区域比站立的一个区域要小。
在1876年,罢工区域介于肩膀和膝盖之间,并保持了60多年的历史。然而,多年来,美国职棒大联盟(MLB)(MLB)偶尔会调整罢工区的参数,如果似乎有人有优势。例如,在1961年,罗杰·马里斯(Roger Maris)的本垒打数量创纪录,因此在1963年,美国职业棒球大联盟(MLB)增加了罢工区的大小 - 将区域的顶部从腋下移至肩膀,以使投手更容易。但是在1968年,击球平均值急剧下降,因此在1969年,美国职业棒球大联盟将区域的顶部移至腋下,以使击球手更容易[来源:MLB,,,,沙利文]。
谁负责确定球是否在打击区域内?当然,裁判员给UMP的判断和愿景留下了相当多的打击。例如,裁判的高度和位置意味着裁判对罢工区的看法可能会有所不同。每个裁判都是不同的,呼唤的方式有所不同,并做出不同的决定。有些人称其为“高”,有些人称为“ em低”,但这是游戏的一个可理解的变量。但是,一些评估表明,裁判员以95%的精度为罢工区[来源:Koney]。
个人喜好也是一个因素。裁判通常以两种方式解释罢工区 - 一种方法是,整个球必须在罢工区域内部传递以算作打击(这对击球手很有帮助)。另一种方法是,即使球的一部分也位于罢工区域内,这也是罢工(这对投手)。
所有这些因素都意味着罢工区不像您想象的那样设置。有关更多棒球魔术,请查看下一页上的链接。
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