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魔兽世界如何运作

客户服务器通信

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突袭战斗厄运勋爵卡扎克
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“魔兽世界”中的所有地图和风景都在您的计算机上生活,但是有关世界上发生的事情的信息必须来自服务器。根据它从您的游戏客户端获得的信息,服务器对世界进行了许多计算,包括:

  • 暴民与您有关的地方
  • 无论您是要攻击的暴民范围
  • 您的攻击是否成功
  • 您对正在进攻的暴民造成了多少伤害
  • 暴民对你造成了多少伤害
  • 您使用治疗咒语或绷带在聚会中有多少治愈自己或聚会中的人

该服务器还从其他玩家客户端收集信息 - 无论您是否与他们在一起 - 并将其继电给您的计算机。这使您可以看到其他角色,他们的装备及其在游戏中的动作。它还使您可以接收聊天消息,行会邀请和小组邀请。此信息不会直接从另一台用户的计算机传播到您的计算机 - 它通过服务器传播到您。

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所有这些交互的效率取决于从客户端到服务器和返回的消息花费的时间。经历高昂的球员潜伏- 或长时间的旅行时间 - 可以看到他们执行动作的范围和在屏幕上发生的延误。

一场与暴民是您的计算机,小组和服务器中人员的计算机之间的信息交换。例如,说您和一些朋友计划厄运勋爵卡扎克,一个突袭的老板在外地。这就是发生的事情:

  1. 您和您的小组接近Kazzak。所有客户都将信息发送到服务器有关您的位置。服务器知道Kazzak在哪里 - 如果您离得太近,您将他偶然地,这时他可能会杀死你的聚会。
  2. 一旦您进入范围,您的聚会中的某人就会攻击Kazzak。该人的客户将攻击告知服务器。服务器的响应是导致Kazzak攻击您的聚会并口头嘲笑您。它将此信息传达给您的计算机。
  3. 在战斗时,您的聚会客户告诉服务器您要施放哪些咒语。根据角色的统计数据,服务器计算您的损害和康复。它将该信息传达给您的客户,因此每个玩家都可以看到其他所有人正在发生的事情。其他玩家的客户也在做同样的事情,因此您也可以看到他们在战斗中的表现。
  4. 当您成功杀死Kazzak时,服务器会指示客户播放其死亡动画。如果没有,服务器指示Kazzak进一步嘲笑每个被杀的球员。
  5. 当某人打扫Kazzak的身体时,服务器会咨询其战利品表并让每个客户知道哪些项目掉了。客户端在每个玩家的屏幕上或指定为分发战利品的播放器的屏幕上显示这些项目(大师抢劫)。玩家决定谁将收到这些物品。
  6. 当玩家收集物品时,客户端将从丢弃的战利品列表中删除项目的图像,并将其代表它的图标放在玩家的清单中。客户端还告诉服务器播放器已经这样做,服务器指示其他客户端从其游戏视图中删除该项目。

单击以推进。

PVP战斗有些不同 - 服务器仍然进行计算,但其他玩家,而不是人工智能,控制其他战斗人员。但是,无论AI脚本还是人脑是否负责,战斗本身通常都可能具有挑战性。

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来源

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