仅仅几年前,看到3-D意味着凝视一对红色和蓝眼镜或试图不在模糊点的页面前交叉。当时这很棒,但是3-D技术已经继续前进。科学家对我们的视野如何运作比以往任何时候都比以往任何时候都更强大 - 我们大多数人在计算机中具有精致的组件,这些组件致力于生产现实的图形。将这两件事放在一起,您将看到3D图形真正开始脱颖而出。
大多数计算机用户都熟悉3D游戏。早在90年代,计算机爱好者被游戏震惊了沃尔芬斯坦城堡3D,发生在一个迷宫般的城堡中。它可能是由块状瓷砖构造的,但是城堡存在于三个维度上 - 您可以向前和向后移动,或者按下适当的钥匙,并看到您的观点旋转360度。那时,这是革命性的,非常了不起。如今,游戏玩家享受越来越复杂的图形 - 光滑,三维环境,包括逼真的照明和现实生活中的复杂模拟我们的屏幕。但这就是问题 - 屏幕。游戏本身可能是三个维度,玩家可以完全自由地看,但归根结底,图片显示在电脑显示器...那是一个平坦的表面。
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那是PC 3-D眼镜进来的地方。它们旨在说服您脑您的显示器显示一个真实的三维对象。为了了解这一点的工作原理,我们需要知道我们的大脑对眼睛给出的信息做什么样的工作。一旦我们知道这一点,我们就可以理解3D眼镜如何完成工作。