原色是红色,黄色和蓝色,对吗?好吧,不完全

经过:Michelle Konstantinovsky|

原色“width=
正如我们都在幼儿园学到的那样,原色是红色,黄色和蓝色的,对吗?好吧,部分是正确的,但不是完全。fietzfotos/pixabay

继续询问Google(所有事物的了解),以命名原色。您将获得一个直接的答案,可能与您作为小学着色专家所学到的一切相吻合。首要的颜色是红色,黄色和蓝色。

但是,与大多数看似简单的概念一样,答案实际上更为复杂。虽然Google并不完全骗您,但它也不完全说明整个故事。

广告

什么是原色?

这是关于原色的交易:玩家依赖游戏。换句话说,如果您在谈论绘画,那么是:红色,黄色的蓝色是您的原色。如果您在谈论物理学和但是,您的原色是红色的,绿色和蓝色。

那么,什么给呢?令人困惑的矛盾的原因是,有两种不同的颜色理论 - 对于“材料颜色”,就像画家和彩色光所用的理论一样。这两种理论被称为加法和减法系统。

英格兰利兹大学的色彩科学教授斯蒂芬·韦斯特兰(Stephen Westland)在一封电子邮件中将事情分解为简单的术语(在陷入混乱的复杂性之前)。他说:“我们看到了,因为光进入我们的眼睛。”“光线以两种方式进入我们的眼睛:(1)直接从光源转移;(2)从一个物体反射。这导致了两种类型的颜色混合,添加剂和减法。”[我们在这里保留了英国拼写“颜色”一词。]

纽约罗切斯特理工学院的色彩科学/芒塞尔色彩科学实验室教授兼主任马克·费尔柴尔德(Mark Fairchild)说:“这两个系统都在完成一项任务。”“那是为了调节我们眼中三种类型的锥形光感受器的响应。它们对红色,绿色和蓝色的光线大致敏感。添加剂原则是通过控制我们的红色,绿色和蓝光的数量来直接执行此操作。参见并因此几乎直接映射到视觉响应。减法原则还调节红色,绿色和蓝光,但要少一些。”

让我们介绍这些区别 - 但是公平的警告:您所知道的关于原色的一切都将在您眼前改变。

广告

添加色混合

让我们先谈谈添加剂系统。艾萨克·牛顿(Isaac Newton)23岁那年,他做出了革命性的发现:通过使用棱镜和镜子,他可以将反射的彩虹的红色,绿色和蓝色(RGB)区域结合在一起,以创造白光。牛顿认为这三种颜色是“主要”颜色,因为它们是创建清晰,白光所需的基本成分。

“添加颜色是当混合在一起时会产生更多光线的颜色。”波士顿大学视觉艺术学院艺术副教授Richard Raiselis。“思考添加光的一种简单方法是想象三个手电筒将单个灯光投射到墙上。两个手电筒的共享交叉点比任何一个圆圈都更明亮,而第三个手电筒圆圈的交叉路口将更加明亮。与之相比。每种混合物,我们都会添加浅色,因此我们称这种混合物添加光。”如果您想象每个手电筒都装有透明的颜色过滤器 - 一个红色,一颗绿色和一蓝色 - Raiselis说这是理解添加色混合的关键。

RGB“width=
加性原色。
Wikimedia Commons(CC BY-3.0

他说:“当蓝色手电筒圆圈与绿色的圆圈相交时,蓝绿色的形状较轻。”“这是青色。红色和蓝色的混合也更轻,一个美丽的洋红色。红色和绿色也形成浅色 - 几乎每个看到它的人都感到惊讶 - 黄色!所以红色,绿色和蓝色是加性的原始原则,因为它们可以制作所有其他颜色,甚至是黄色的。混合在一起,红色,绿色和蓝色的灯会使您的电脑屏幕和电视工作。看到红色,绿色和蓝色的灯光,这些灯光是剧院的添加剂原色。”

Westland说:“简单来说,添加色混合是我们拥有电视或智能手机屏幕等设备的地方。”“在大多数设备中,发出了三种不同颜色的光(原始颜色),并且在使用时,它们被添加在一起。”但是,可以从三个添加剂初选产生的颜色的范围或范围取决于初选。正如牛顿最初提出的那样,大多数消息来源都会告诉您红色,绿色和蓝色是添加剂的原则,但韦斯特兰说,这比这要复杂得多。

他说:“通常会错误地写道,RGB是最佳的,因为视觉系统的受体对红色,绿色和蓝色的光线最佳反应,但这是一种误解。”“例如,长波长敏感的锥体在光谱的黄绿部分中具有峰值灵敏度,而不是红色部分。”

广告

减法颜色混合

输入减法颜色。韦斯特兰说:“当我们将涂料或油墨混合在一起时,减去颜色混合结果。”“它与我们看到的所有非放松物体的颜色有关,例如纺织品,油漆,塑料,墨水等。”这些材料之所以看到,是因为它们反映了落在它们上的事件光。拿一张白皮书;本文将可见光谱中的所有波长反映在很高的程度上。现在在纸张上添加黄色墨水。黄色的墨水吸收了蓝色波长,而其他墨水将其反射出来。因此,在这种情况下,我们不再是添加剂,而是从白色开始(所有的波长被反映),然后在添加初选时开始在某些波长下减去光。”

CMYK“width=
减法原色。
Wikimedia Commons(CC BY-3.0

因此,颜色系统中的区别确实归结为物体化学构成参与以及它们如何反射光。加性理论基于发光的对象,而减法涉及书籍和绘画等物质对象。Raiselis说:“减去颜色是当混合在一起时反射较少的光线的颜色。”“当艺术家的油漆混合在一起时,一些光被吸收,制成比父颜色更暗,更暗的颜色。画家的减法原色是红色,黄色和蓝色的。这三种色调被称为主要色调,因为它们不能用它们制成其他颜料的混合物。”

因此,Crayola和Google并没有错 - 在物质世界中,红色,蓝色和黄色是可以组合起来以创建彩虹颜色的原色。但是,如果您说的是与技术有关的任何事情(如今我们大多数人),请记住,电视,计算机屏幕,移动设备等的原色都订阅了牛顿的发光系统,因此他们的原色是红色,绿色和蓝色。有点儿。好吧,不是真的。

广告

添加剂和减法之间的区别...以及为什么是错误的

韦斯特兰说:“事实证明,如果我们使用三个初选,最好使用的是青色,洋红色和黄色。”“请注意,这些是由大型印刷公司确定的初选,这些公司将在其商业设备中使用CMY(通常也是黑色)制作各种颜色。减法原则是红色,黄色和黄色的想法蓝色(RYB)令人困惑,不应该教。

令人震惊,但是是真的:我们在着色书和油漆筹码方面一直使用的原色名称?完全错了。费尔柴尔德说:“减法原则确实是青色,洋红色和黄色。”“蓝色”和“洋红色”的'蓝色名称通常是错误的。

这些不准确的术语背后的原因?光。费尔柴尔德说:“黄色的主要控制着蓝光的量到达我们的眼睛。”“少量的黄色主量从原始的白色刺激(例如印刷中的白皮书或白色帆布)中去除了少量的蓝光,而较大量的黄色则消除了更多的蓝光。灯光,最后,青色控制红光的量。减法原则通过吸收不同量的红色,绿色和蓝色来做到这一点和蓝光。”

Westland提供了一个学术例子,以说明初选周围猖ramp的误解。他说:“想象一下,您正在学校教授颜色科学,您可以解释说添加剂的初选是RGB,而减法原则是RYB。”“一个特别聪明的学生问您:'为什么两个系统(R和B)中的两个初选是相同的,但是添加剂系统中的G被减去系统中的Y代替?'这是一个可怕的问题,因为它没有理性的答案。”

你必须爱这个坦率。缺乏理由的原因是,正如我们已经讨论的那样,红色,黄色和蓝色根本不是真正的减法原则 - 洋红色,黄色和青色。韦斯特兰说:“事实证明,RYB实际上是减法原则的特别差选择。”“许多生产的混合物都是暗淡而饱和的,因此,您可以生产的颜色范围很小。您应该教的是,添加剂和减法颜色的初选之间存在明确的关系。最佳的添加剂是RGB。最佳的减法原则是青色(呈红色吸收),洋红色(绿色吸收)和黄色(蓝色吸收)。现在,这两个系统之间没有冲突,实际上,它可以是看来,添加剂和减法原则几乎是彼此的镜像。最好的减法原则是CMY,因为最好的添加剂是RGB。”

因此,如果青色,洋红色和黄色是触觉物体的真正交易初选,那么为什么地球上的每个人仍然认为该荣誉属于红色,蓝色和黄色?韦斯特兰说:“好吧,部分是因为他们从学校的第一天开始就被错误地教导了这一点。”“但这也是因为它看起来直觉。它似乎是直观的,因为人们相信以下几点:1)可以通过将三个初选混合在一起来制作所有颜色,而2)原教是纯色,无法通过混合其他颜色来制作。”

所以...那些信念是错误的?

广告

关于红色和蓝色的真相

好吧,是的,根据韦斯特兰(Westland)的说法,三个纯正初选可以创造世界上的颜色的想法是完全错误的。他说:“无论我们多么仔细选择初选,我们都无法从三个初选中制作所有颜色。”“我们不能用添加色混合来做到这一点,也不能用减法颜色混合做到这一点。如果我们使用三个初选,我们可以制作出所有的色调,但是我们不能制作所有颜色;我们将始终努力使真正的饱和(生动生动)) 颜色。”

事情就是这样:即使我们被教导将红色和蓝色视为“纯”颜色,但它们根本不是。这是证明:在计算机上打开艺术程序并在屏幕上创建红色补丁程序的方法。然后使用CMYK打印机打印补丁。韦斯特兰说:“打印机将通过混合洋红色和黄色油墨来产生红色。”“可以通过将洋红色和黄色混合在一起制成红色。如果我们使用RYB或CMY - 或者,实际上,几乎所有其他明智的三个初选集,显然不是三个红色!所有的颜色。但是,我们将使用CMY获得最大的颜色范围,这就是为什么我们可以说CMY是最佳的减法原则,就像RGB是最佳的添加剂的原始原则一样。”

就蓝色而言,它也不像您想象的那样纯净。韦斯特兰说:“它看起来很纯净,因为它在三分之二的频谱中吸收了强烈的吸收。”“它在绿色和红色的部分中吸收。红色在蓝色和绿色的部分中吸收。如果我们将它们混合在一起,它们在它们之间吸收到各处!尽管可能是紫色的混合物,但最终的混合物将是暗淡而深色的。这些颜色的吸收光谱太宽了。使用青色比蓝色更好,因为青色主要吸收在光谱的红色部分;洋红色主要吸收在光谱的绿色部分中。如果我们一起添加洋红色和青色,我们将在频谱的红色和绿色部分中吸收,但我们允许蓝光反射。”

为了分解它,Westland提供了这份方便的花花公子指南:

b = m + c

g = c + y

r = y + m

如果这种深入的解释破坏了童年以来大脑中根深蒂固的每一个颜色神话伟大的压力克星。如果您渴望了解更多信息,请查看Westland的两分钟有关该主题的视频系列和他的博客。Fairchild还创造了一个很棒的资源,他说这是给孩子的,但老实说 - 每个成年人都应该学习它。

广告

最初出版:2019年7月2日

原色常见问题解答

真正的原色是什么?
在艺术课上,我们了解到三种原色是红色,黄色和蓝色。然而,在物理世界中,三种原色是红色,绿色和蓝色。
什么是添加色混合?
添加色混合是以不同方式混合红色,绿色和蓝光的过程,以创建新的颜色。每个光源添加使生成的颜色更明亮,更接近白色。将所有三种颜色的结合均匀地导致白色,同时将它们删除会导致黑色。
什么是减颜色混合?
减法颜色混合涉及混合油漆色素和墨水,这些颜料和墨水吸收或选择性地传输光。在这种类型的混合中,使用了蓝色,洋红色和黄色,所有这些都在混合时反映了较少的光。
添加颜色和减法颜色有什么区别?
添加色是通过将红色,绿色和蓝色光在不同组合中混合而产生的。添加颜色以黑色开头,并在添加不同的光线时变得更明亮。相比之下,通过部分吸收不同的油漆或墨水来制成减法颜色。它们从白色开始,并呈现出添加的颜色或混合物的外观。
CMYK颜色模型中的主要色彩是什么?
CMYK或减法颜色混合模型的三种原色是青色,洋红色和黄色。

游戏

广告

加载...