视频游戏显示,人们可能不会表现得那么糟糕

根据最近对在线游戏大赛的研究,当世界结束时,社会关系实际上可能会有所改善(如图所示)。2014 Jovial Coystick/CC由2.0“width=
根据最近对在线游戏大赛的研究,当世界结束时,社会关系实际上可能会有所改善(如图所示)。2014 Jovial Coystick/CC由2.0

世界末日即将到来,您得到的不仅仅是一个公平的警告。你会怎么做?

中世纪幻想中有81,000多名玩家大量多人在线角色扮演游戏(mmorpg“ Archeage”当他们探索虚构的埃伦纳尔(Erenor)世界时,他们面临着这个问题。

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好吧,有点。在最近的一个学习,“如果将世界擦拭...,我不会种苹果树……”“ Archeage”球员被置于末日的场景中,以测试世界末日事件临近时的行为。

研究人员在“ Archeage”的封闭Beta测试(CBT)中分析了2.7亿个玩家行为记录,这是一款“沙盒式”游戏,使玩家可以漫游世界并选择自己的道路。在CBT的末尾,所有字符,数据和虚拟属性都被删除,并且玩家行为的结果失去了其含义。换句话说,虚拟世界已经结束,玩家就知道了。当没有对有害行为受到罚款时,他们在末日如何行事?

由于MMORPG是现实世界中的近似,因此研究人员旨在使用Beta测试来了解人们在实际的启示中的行为。为了研究虚拟世界的复杂动态,研究人员将75种不同的游戏中的动作分为11个类别,包括战斗,突袭,物品生产,住房和“互动doodads,当玩家与各种世俗的物体互动时,例如收获一棵树,对于木头。”他们在11周的游戏期间收集了这些动作的记录,作为匿名数据,与任何现实世界的身份无关。

作者发现,随着启示录的临近,越来越多的球员放弃了他们的任务,停止了他们的角色,放弃了升级和获得能力的努力。尽管有些球员诉诸于反社会行为(Churners或离开比赛的玩家)更有可能杀死其他玩家,但总体趋势是在“世界末日”之前的亲社会趋势。一直待到游戏结束的玩家交换了更多游戏中的消息,在聊天中表达了更多积极的情感,并为团体游戏或高级任务完成创建了更多的聚会。

首席作家Ahreum Kang在新闻稿中说:“这就像坐在飞机上的一个陌生人旁边。”“您可能会在飞行过程中保持自己的状态,但是当飞机到达跑道时,您就会看到一场对话,因为他们知道结束了。”

当然,“ Archeage”只是一个视频游戏,无法准确复制启示录。但是,令人振奋的是,大多数人可能会选择在世界末日几乎临近时会有所帮助,而不是谋杀。

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