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血迹模式分析如何工作

经过:Shanna FreemanMelanie Radzicki McManus|

血液飞溅

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高速事件(如自杀炸弹)的血液飞溅将产生与低速图案(如枪声或刺伤)不同的抛弃模式。大卫·西尔弗曼(David Silverman)/盖蒂图像

血液的行为与溢出的水滴以及液滴撞击表面时传播的速度不同,分析师称为一个目标- 影响他们的形状。这种速度与角度和表面特征相结合,还决定了遇到屏障后的血液液滴跳过或弹跳的距离。

一种缓慢移动的血液,称为“滴水”,发生在受伤后,其足迹相对较大,为0.16英寸(4毫米)或更多。滴水这是由于血液滴入血液而导致的,可能会从流血的鼻子或伤口,或一动不动的流血武器或物体。一个移动的物体会产生所谓的抛弃图案。其他低速模式包括受害者身体周围的血液和血腥物体留下的印象。后一种现象称为转移,有时会保留使其成为物体的形状[来源:Wonder]。

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在量表的另一端是由高速流行的血液引起的微小液滴。这些通常是由枪伤引起的,但也可能是由爆炸,动力工具或高速机械引起的。这些快速移动的滴剂使污渍的尺寸低于0.04英寸(1毫米)。

子弹伤可能会产生背面和前溅射。背面溅射或反弹,指的是在冲击的方向上流出入口伤口的血液[来源:Dutelle]。实际上,感谢牛顿的第三项运动定律,背溅物也可能是由其他影响和创伤引起的。

处理如此小的滴剂的研究人员必须排除其他血液喷雾来源,例如呼吸或针孔动脉压[来源:Wonder]。正向飞溅在撞击方向上仅发生在出口伤口的情况下[来源:Dutelle]。

这些极端之间是一系列中型液滴。通常,它们的尺寸为0.04至0.16英寸(1至4毫米),它们可能是由蝙蝠或拳头等钝物引起的,或者可能是由于刺伤,抛弃甚至血腥咳嗽而引起的[来源:Dutelle,Wonder]。

几个因素使他们的分析复杂化。例如,在殴打或刺伤期间,动脉损害可能导致受试者流血更快或流血,后者产生了所谓的投影模式[来源:Dutelle]。

除了飞溅外,分析师还在寻找空隙,又称障碍。在高密度飞溅的情况下,模式中的这些差距表明,有可能袭击者的某些东西抓住了一些受害者的反击。

滴度大小只是分析血溅的一个方面。接下来,我们将查看Spatters的形状以及分析师如何使用字符串,三角功能和计算机程序来绘制散布鲜血的样本犯罪现场

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