某些青春期的大脑无法停止游戏。那是好是坏 - 这就是为什么

经过:罗伯特·兰姆(Robert Lamb)

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与一个好的老式可乐习惯相比,视频游戏成瘾似乎是无害的,但是没有折扣的潜在伤害。就在这个月,一个不愿透露姓名的俄罗斯男子起诉“辐射4”开发人员经过3周的游戏暴饮暴食后,他的工作,朋友和配偶失去了他的工作。

对于在线游戏,例如“星际争霸”或“英雄联盟”,心理学家将成瘾称为互联网游戏障碍,被认为是精神障碍诊断和统计手册中的“进一步研究状况”(DSM-5)。

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那就是那里一项新研究来自犹他大学医学院和韩国的Chung-ang University,进入了这张照片。研究人员对106名10至19岁的男孩进行了磁共振成像,他们都在寻求互联网游戏障碍的治疗。然后,研究人员将这些发现与80名没有疾病的男孩进行了比较,以查看其神经接线的不同之处。

有趣的是,正如上面的视频所解释的那样,强迫游戏玩家大脑中的大多数差异都是有益的。具体而言,研究人员观察到听力和视觉处理网络与所谓的显着性网络之间的协调增强了,该网络集中注意力并准备好个人以回答。这意味着增加了对真实和虚拟威胁的反应时间,以及在混乱环境中专注于重要意义数据的能力。

但是,这并不是所有的超级蘑菇和火花。研究人员警告说,这种提高的神经效率可能与强迫性玩家思维的一种负面特征是不可分割的:背侧外侧前额叶皮层和颞叶齿交界处之间的连通性提高。研究人员在患有精神分裂症,,,,唐氏综合症,,,,自闭症和不良的冲动控制。

但是哪个是第一个:Yoshi还是鸡蛋?这项美国/韩国研究发表在成瘾生物学,这是同类产品中最大,最全面的,研究人员强调,许多工作仍然存在。我们不知道强迫性游戏是否改变了大脑,或者个人已经独特的神经联系只是使他们更容易上瘾。

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