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垄断如何运作

经过:戴夫·罗斯(Dave Roos)|

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自从1935年作为棋盘游戏发行以来,超过10亿人发表了垄断。txking/shutterstock

《垄断》是最受欢迎的棋盘游戏之一有史以来。自从帕克兄弟(​​Parker Brothers)于1935年首次开始销售游戏以来,2.5亿套已售出全球,估计有10亿人参加了比赛。为了游戏玩家,《垄断》提供了完美的机会平衡和战略。对于孩子来说,这是父母第一次给他们“金钱”来花费的时间之一。每个人都喜欢“免费监狱”卡,对吗?

游戏相对容易玩:在破产其他玩家时,只需赚取尽可能多的钱和尽可能多的财产即可。话虽如此,垄断的历史比帕克兄弟(​​Parker Brothers)(或Monopoly的现任品牌所有者亨伯罗)更复杂。

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正式的垄断创作故事发生在大萧条。来自费城的失业散热器修理工查尔斯·达罗(Charles Darrow)发明了游戏,如果他的原型被帕克兄弟(​​Parker Brothers)拒绝,然后出售了足够的副本,以说服帕克兄弟(​​Parker Brothers)制作游戏,从而引发了一夜之间的成功。

那是官方历史;垄断的实际历史始于1904年,当时是一位经济活动家伊丽莎白·马吉专利房东的游戏。房东的游戏挑战玩家购买房地产并收取租金,以证明世纪之交的资本主义的不平等现象。帕克兄弟(​​Parker Brothers)拒绝了玛吉(Magie)的比赛,这主要是因为他们无法弄清楚它的结局。

在接下来的30年中,Magie和其他人发表了自己的游戏版本,经常在家乡街头命名这些物业。随着时间的流逝,添加了社区胸部和机会卡,一些游戏包括拥有附近物业的财务优势,该物业在游戏中被称为垄断。

在1930年代初期,达罗(Darrow)在新泽西州大西洋城的一些朋友的家中演奏了玛吉(Magie)的游戏版本。当地的董事会包括大西洋城街道和马文花园(Marvin Gardens),圣詹姆斯广场(Marven Gardens),圣詹姆斯广场(St. James Place)和木板路。达罗(Darrow)立即看到了游戏的天才,并迅速创建了自己的版本,名为《垄断》(Monopoly),他在他家乡费城的Wanamaker的百货商店出售副本之前,他并没有为此而享受专利。

当帕克兄弟(​​Parker Brothers)高管们看到达罗(Darrow)的比赛的出售方式,即使在萧条中,他们也提出要购买他的想法。但是在他们这样做之前,他们不得不购买玛姬的专利。作为交易的一部分,帕克兄弟(​​Parker Brothers)提出要出售玛吉(Magie)的其他一些游戏想法,而这些想法都没有取得巨大的垄断成功。

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