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战舰的工作原理

经过:劳里·多夫(Laurie L. Dove)|

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发现

“你沉没了我的战舰!”这是从许多童年时期避免的,也是一个证明营销力量的人。数十个人看到了电视广告对于从1960年代到1980年代的游戏战列舰来说,无论他们是否真的在玩游戏。

一款经典的两人游戏,据称是7岁及以上的玩家,战舰的对象是在对手的船只上沉没,然后他猜测自己的船只在10 x 10 grid上的位置。尽管这个概念是一个简单的概念,但游戏可能充满悬念,因为玩家试图猜测对手的船舶位置,同时希望在想象中的滚中和爆炸中掩盖自己的船位。

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这些年来,战舰已经经历了许多化身,但它始于20世纪初的铅笔和纸游戏。据报道,它是由克利福德·冯·威克勒(Clifford von Wickler)发明的,在第一次世界大战期间在法国和俄罗斯士兵中受到欢迎。该游戏类似于该时代的其他流行游戏,包括tic-tac-toce或hangman。虽然有些球员可能称其为战舰,但世界各地的发烧友都使用了数十个名字,例如海战,L'Aero海军,,,,诺曼底,,,,SeeschlachtAffonda La Flotta

到1931年,Starex Novelty Co.出售了一款商业制造的游戏,该游戏由印刷网格组成,描绘了土地和海洋。两年后,一名竞争对手发布了战斗,战舰游戏,到1943年,棋盘游戏动力大厦米尔顿·布拉德利(Milton Bradley)已注意到。即便如此,米尔顿·布拉德利(Milton Bradley)的首张战舰风格的游戏,《海军战略游戏》(Game of Naval Strategy)是铅笔和纸版本。直到1967年,该公司才发布了标志性的战舰游戏,放弃了用于塑料网格和船只的纸,并带有彩色钉子来记录命中和失误[来源:棋盘游戏极客]。

从那时起,战舰进行了许多更新和修订。该游戏目前的制造商孩之宝(Hasbro)提供了一套战舰选项,从纸牌游戏到iPad和在线版本不等。截至2012年,甚至还有一部战舰品牌的电影,饰演利亚姆·尼森(Liam Neeson),并描绘了一艘船队,毫不奇怪,与敌人的舰队作战。

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