为了创造思维皮克斯,设计和动画“玩具总动员”的演奏和“怪物公司”的可爱野兽。与他们在将“ Incredibles”带入的情况下相比,是孩子的戏剧屏幕。这项最新的努力是一部关于超级英雄家族流放到郊区的喜剧,几乎是不可能的。
监督技术总监里克·赛尔(Rick Sayre)说:“最大的挑战是我们正在处理人类角色。”“头发仿真,雕刻,服装模拟和服装构图 - 有许多零件,这些组件都可以从“玩具故事2”中使用人类,而“怪物公司”中的小嘘声都有头发和衣服。她并不是每次镜头,她只是一个角色。在这里,我们必须从根本上从我们的动画角色并弄清楚它们的方式上发明。”
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索具,皮克斯老兵赛尔(Sayre)解释说:“是您设置角色的方式,有点像木偶或表演,因此动画师可以操纵它,但它会以令人信服的方式移动。人类真的很复杂。骨头浮出水面和肩膀都不是一个关节。要令人信服地做人类,您需要基本上模拟皮肤在脂肪和肌肉上移动的方式,并由骨骼和滑动骨骼驱动。这种真实性就是告诉您它是人类的。而不是一个木偶或玩具。您还希望能够讽刺。因此,最重要的是,我们为每个骨骼添加了南瓜和伸展 - 弯曲的弯曲 - 您可以在这里改变肉体的作用。”