编写代码:音乐家制作者正在改变音乐的方式

Radiohead的乔尼·格林伍德(Jonny Greenwood)于2012年在德克萨斯州奥斯汀(Austin)演出。格林伍德(Greenwood)不仅是出色的吉他手,而且还以扭曲者和计算机程序员而闻名,他们在音乐中使用了编程。Andy Sheppard/Redferns通过盖蒂图像

软件开发商Dave Yarwood今年秋天发布了一种新的编程语言。它叫做Alda,它有一个意想不到的观众:作曲家。

Yarwood是一位经典训练的音乐家,在北卡罗来纳大学教堂山的大学学习作品,创作音乐在他编写代码之前。他说,音乐家经常被编程所吸引。

广告

Yarwood在一封电子邮件中写道:“我认为两个世界之间有很多相似之处。”“这两个领域本质上都是非常规定的和数学的,但包含有很强的艺术创作元素。”

数学和音乐之间的链接当然是建立的和技术一直塑造音乐创作。从20世纪初,音乐家采用了声音放大,然后进行录制,然后进行综合。在计算机上撰写的PC至少可以追溯到1957年,当时新泽西州的工程师和IBM大型机证实一台计算机可以演奏一系列笔记在预设安排中。

广告

无需仪器

如今,音乐家可以使用构图/符号软件来撰写整个协奏曲,而无需触摸计算机以外的任何乐器。这是一种用户友好的方法,具有图形用户界面(GUI)和即时听觉反馈。任何人都可以撰写。

不过,吉斯可能会分散注意力,即时反馈可以使Yarwood了解到最好避免使用一种“试用和错误”的构图。

广告

他说:“我的作文教授告诉我,这是创作音乐的糟糕方法,因为它限制了您对音乐的看法。”

Yarwood想要更多的控制权,并更接近坐在钢琴上的空白板经历,并用铅笔和纸坐在钢琴上。因此,他教自己编程,并加入了精选计算机的音乐家组,他们使用音频编程语言(APLS)而不是软件组成。有数十个APL,其中许多是开源的,它们让作曲家直接与计算机合作,跳过了软件中间人。

一些APL需要使用高级编程的使用能力。其他人更温和,但仍然不是初学者。Yarwood创建了ALDA,部分是为了使初始程序员访问代码撰写的好处。基于Clojure的语言是独特的直观的。类型钢琴:C D E F到文本编辑器中,命中Enter,虚拟钢琴弹奏音符。在> C上进行钉,并继续提高C量表。

您可以在下面的剪辑中听到Yarwood的作品之一。

广告

模糊了线

加利福尼亚大学圣克鲁斯大学名誉教授作曲家大卫·科普(David Cope)说,通过电子邮件,他认为编程是在计算机上编写的关键,“如果您真的希望音乐听起来像您。”

Cope是一名计算机科学家,也是作曲家,对他而言,角色是密不可分的。

广告

他解释说:“自从我第一次开始使用我们称为纸张算法的内容以来,我就使用了算法。“在70年代中期,当我可以访问第一个大型机时,我认为计算机会使此过程更快,并且可能更准确。”他们做到了。

Cope是计算机音乐领域的先驱,完全由“算法组成”工作。他创建了创作音乐的计算机程序。

“人们开始意识到计算机是艺术和作曲家的扩展。”
作曲家大卫·科普(David Cope),加利福尼亚大学圣克鲁斯分校的名誉教授

换句话说,他的音乐由人工智能组成。

Cope开始了他的“音乐智能实验“ 1981年,在作曲家的街区。出于绝望(和好奇心),他决定让计算机做一些创意工作。他开始制定一个计划,该节目都知道自己的音乐风格并跟踪自己的想法他撰写了,所以当他被卡住时可能会建议下一个音符或下一个措施。

他最终制作的是一个能够创建原始作品的程序复制D像巴赫和贝多芬这样的大师的风格。

一个后续计划以自己的风格构成了原创作品,该作品是通过COPE的反馈建立的。

广告

是艺术吗?

有些人称算法构图的产品为“人造音乐”。它确实提出了一些有关艺术和艺术性的疑问。(是否需要某种程度和类型的人类贡献?)不会玩Cope的作品。不过,潮流正在转向。

Cope说:“人们开始意识到计算机是艺术和作曲家的扩展。”

广告

音乐与计算之间日益亲密的关系似乎扩大了人类的创造力,而不是限制它。他们可以轻松地尝试使用新技术和形式,并将其音乐迅速适应到存在音频样品的任何乐器中。

使用软件沉思还有一个运动传感器,它们可以通过移动,通过挥舞双手来纯粹构成和编辑音符。

即使将一些创造力控制到计算机也可能导致人类领域的新创造力。这是戴夫·雅伍德(Dave Yarwood)令人兴奋的概念,他正在尝试它,开发了将其构图范围限制为某些音频特征的算法。

他说,他的结果是“充满了人类可能永远不会想出的想法的歌曲,害怕不和谐或害怕'违反传统音乐理论的规则。”

然后,“有些令人信服的节奏和旋律的短暂时刻几乎是人类构成的”。

对于Yarwood来说,这是如此有趣的并置。

广告

特色

广告

加载...