我去邦吉的旅行
2014年11月5日Bungie非常客气,邀请我们去他们的工作室进行预先窥视“ Halo 2”。幸运的东西!这一周,我们将与Bungie团队成员进行独家访谈,以便您可以找出我们所学到的知识。本周也将来:屏幕截图和视频。
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如何描述去Bungie Studios的旅行?我想,当多萝西(Dorothy)试图传授自己的故事以看到巫师时,我可能会遇到我的努力。尽管缺乏“百万加仑水族馆或地面太空激光器”,但工作室经理皮特·帕森斯(Pete Parsons)如此雄辩地说,我对窗帘后面的窥视印象也不那么深刻。
坦率地说,邦吉是一个地方。Bungie坐落在微软Redmond Campus的庞大办公公园辉煌的深处,与Microsoft Game Studios的其他部分相同,但仍然是世界各地的建筑。
我当天的指南是艾格尼丝·汉斯多弗(Agnes Hansdorfer)。尽管从技术上讲不是Bungie的员工,但Agnes是营销背后的力量之一,也是“ Halo 2”的PR。因此,就像我要遇到的人一样,艾格尼丝在过去几个月中一直在生活和呼吸“ Halo 2”。当艾格尼丝后来说:“我心脏酋长”时,我相信她。
“就是这样。”艾格尼丝(Agnes)在一个非描述的办公室走廊周围挥舞着手臂。“这是魔术发生的地方。这是Bungie Studios。”她在大厅驶入大厅时,通过笑声笑着说。老实说,根本不是我的期望。对于所有乏味的人来说,它也可能是一个矫正者的办公室。
我们前往一个带有毛绒椅子的小型接待区,“光晕2”装饰的咖啡桌,一个装有奖项的奖杯和“街头霸王”站立的街机游戏机。现在我们在谈论。
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